“这虽然是游戏,但可不是闹着玩的。”因其超越时代的AR、VR网游异世界设定,川原砾轻小说《刀剑神域》系列全球销量已达2600万册,TV动画版一经播出就俘获了大批观众的喜爱。而作为无数观众入坑二次元的番剧之一,刀剑神域更是承载着许许多多“中二少年”的热血青春。在这个世界里,只需要一把剑就可以去任何地方;一句“星爆气流斩!”就可以点燃无数粉丝们心中激昂的热血。两位主角桐人和亚丝娜从相识到相知再到并肩作战,要强度有强度、要甜度有甜度的爱情也让不少观众在桐人与亚丝娜的坑底躺平,不愧是“宇宙第一甜”的官配。由于剧情横跨四十余年,还涉及年代的变迁。团队以十年为单位来划分置景,每十年一个美术风格,要对主要场景进行更换,服装、道具等配合人物、剧情的发展也要发生变化。“观众如果仔细观察,会发现我们剧里的路都是在变化的。从知青返城时的土路,逐渐变成了水泥路。人物家里的家电也跟着时代变迁更换,沙发、床乃至吃饭的碗筷也都要随之变化。”在王绍林看来,这种精细程度一方面是团队对于自己的要求,另一方面还来自于行业内的内在标准。
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