谈到这场高能迭起的迷宫追击戏码,导演乔纳森·戈尔茨坦表示:“迷宫是桌游战役中很常出现的元素,作为《龙与地下城》的老玩家,这一次,我们想在电影中呈现出一段主角们在绝命迷宫里的有趣剧情。”对于镇守在此的宝箱怪的设计,影片团队特意采用了实体长舌模型与精致特效相结合的方式,力求让其对野蛮人的死亡缠绕更具沉浸感。除了搏命追击战带来的过瘾爽感,片段中无冬城的惊鸿一瞥也给人留下深刻印象,高耸入云的城堡、威严神圣的巨型雕像、气势磅礴的恢弘竞技场,都将在大银幕带给观众极致的视觉震撼。前几集中,各种尸体,以及尸块的呈现,甚至大家在垃圾堆里搜索,生冷的现实感扑面而来。尤其是翻找垃圾堆的戏份,剧组特意拉来了6、70车的垃圾,在现场专门搭建了若干个几米高的垃圾堆,这些场景并不是简单的在某个场景上面堆而言,而是从各种细节之处,能看到树枝、衣服、果皮等细节。
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